В областном центре официально открылся сезон уличных концертов и творческих встреч под открытым небом
В Иванове подрядчики вышли на финишный этап обновления дороги в рамках национального проекта «Инфраструктура для жизни»
АО «Ивгортеплоэнерго» проведёт капитальный ремонт 13 участков разводящих теплосетей
Юный ивановский вокалист стал триумфатором международного фестиваля‑конкурсе
16 мая в Иванове вновь откроется рок-площадка
В ОБУЗ ОКПБ «Богородское» стартует Неделя борьбы с артериальной гипертонией!
В Иванове открылся современный фиджитал-центр

«Хватит за компьютером сидеть, лучше иди во двор, в футбол поиграй. Или в волейбол! Совсем не двигаешься! Спортом надо заниматься, а не в экран непрерывно смотреть», – все чаще можно услышать подобные фразы от родителей в адрес своих детей. Однако теперь нашим отпрыскам есть что ответить на подобные высказывания взрослых. И этот ответ – фиджитал-спорт.

Игры будущего

Еще не слышали о таком? Неудивительно, ведь это направление совсем новое в нашей стране. Ему всего-то три года. Но, как рассказал представитель Федерации фиджитал-спорта России Антон Малышев, за эти три года пройден такой путь, который некоторые виды спорта не проходят и за десять-пятнадцать лет. «У нас проведено уже два крупных международных турнира «Игры будущего»: в Казани и в Абу-Даби (ОАЭ), в нынешнем году планируется провести их в Астане». Антон Малышев также отметил, что сейчас новым спортом занимается около двадцати тысяч человек, ежегодно проводятся чемпионаты России, и в этом году он пройдет в Сириусе.

Цифровой и физический мир

Чтобы было понятнее, фиджитал-спорт – это направление, сочетающее традиционные виды спорта и компьютерные игры. Например, участники сначала соревнуются на футбольном симуляторе, а затем выходят на настоящее поле и продолжают матч. Побеждает команда с наибольшей суммой голов. Аналогично строится игра в фиджитал-хоккее, фиджитал-борьбе и баскетбольном двоеборье. Набрав очки за компьютером, в виртуальном формате, спортсмен выходит на реальное футбольное поле, в хоккейную коробку или на ринг. Такие дисциплины наиболее понятны для традиционных болельщиков, ведь они основаны на классических видах спорта. Однако есть и довольно экзотические для обычного зрителя дисциплины, отметил Антон Малышев. Это и ритм-симулятор, где спортсмен повторяет движения на экране, и тактическая стрельба (двоеборье), где сначала соревнуются за игровыми компьютерами, а потом выходят на игровую площадку для лазерного боя. «У нас на текущий момент уже девять официальных дисциплин в реестре видов спорта», – добавил Антон. По сути, этот вид спорта призван вытянуть подростков из-за компьютеров – то есть дать им поиграть в привычной для них среде, а потом все-таки встать и начать двигаться. Хитрый ход.

Оборудование на уровне

Чтобы развивать фиджитал-спорт, необходима соответствующая технологическая инфраструктура. Современные фиджитал-центры – это высокотехнологичные комплексы, где традиционные спортивные площадки объединяются с цифровым оборудованием. Базовый комплект – целый список специальной техники: мощные игровые компьютеры с профессиональными видеокартами, системы VR и AR, профессиональные мониторы с высокой частотой обновления, специализированные контроллеры и датчики движения. Более того, для некоторых дисциплин требуется дополнительное оборудование: симуляторы гонок с профессиональными рулями и педалями, системы лазертага, а также спортивный инвентарь для традиционных видов спорта. Необходимо и специальное программное обеспечение. Многие программы, кстати, разрабатываются специально для фиджитал-спорта и не имеют аналогов в других областях. Стоимость полного оснащения центра может доходить до десятков миллионов рублей в зависимости от масштаба и специализации. Однако инвестиции оправдываются, отмечают специалисты, и высоким интересом со стороны молодежи, и потенциалом коммерциализации.

В Иванове – новый центр

Фиджитал-центр в Иванове развернулся на базе Дворца игровых видов спорта. Современное пространство с элементами геймификации. Здесь организовали несколько локаций: игровой клуб с приставками, компьютерный клуб, зона VR и территория Just Dance с ритм-симулятором. Спортивные площадки и игровые зоны предназначены как для регулярного посещения, так и для проведения индивидуальных и групповых тренировок, турниров, соревнований, мастер-классов, а также работы секций по разным дисциплинам. Планируется, что здесь будут заниматься студенты, школьники, любители киберспорта, а также спортсмены, которые регулярно тренируются во Дворце игровых видов спорта. Посетить фиджитал-центр может любой желающий. Здесь же смогут тренироваться спортсмены для участия в чемпионатах и соревнованиях по фиджитал-спорту. Кстати, планируется, что для детей из малоимущих и многодетных семей, а также детей – участников СВО в центре будут открыты бесплатные социальные группы по направлению ритм-симулятора Just Dance.

Привлечь школьников? Легко

«В России это уже двадцать пятый фиджитал-центр, – рассказал Антон Малышев. – Ивановский открыли в рамках программы адаптации спортивных объектов при поддержке Минспорта РФ (кстати, первый запустили в городе Кемерово в сентябре 2022 года)». Согласно концепции развития фиджитал-движения, до 2030 года в стране будет открыто не менее трехсот фиджитал-центров. Привлекать школьников планируют и другими способами. С 1 марта запускается проект «Фиджитал в школы»: на базе уже открытых фиджитал-центров для школьников из 60 школ (это 15 регионов) будут проводить занятия в рамках программы допобразования по направлению фиджитал-спорт. Ивановская область пока в эту пилотную программу не попала, ведь она реализуется там, где уже были открыты центры, но у нас есть все шансы попасть в нее со временем. Как отмечают специалисты, образовательная сфера станет одним из главных драйверов роста. Фиджитал-спорт будет интегрирован в учебные программы не только как форма физического воспитания, но и как способ изучения технологий, развития цифровых навыков и подготовки к профессиям будущего. Фиджитал-спорт также поможет связать поколения, объединив любителей традиционного спорта и цифровых технологий. Кроме того, развитие инклюзивных форматов откроет новые возможности и для людей с ограниченными возможностями.

История фиджитал-спорта началась задолго до официального признания. Первые предпосылки появились в начале нулевых с выходом игровых консолей с захватом движения (EyeToy для PlayStation 2). Эти устройства впервые позволили игрокам использовать собственное тело как инструмент взаимодействия с цифровой средой. Однако настоящий прорыв, рассказывают специалисты, произошел с развитием технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Они создали платформу для полноценного слияния, интеграции физического и цифрового миров.

Сообщение отправлено

Самые читаемые статьи

Солдатские жены

«Ждать труднее, чем идти на риск»

Курс на сближение

Ивановский государственный медицинский университет расширяет международные связи 

Решаем вместе
Есть вопрос? Напишите нам